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冲突2闪电战  v0.9.6

冲突2闪电战

版本:v0.9.6
类别:经典塔防
大小:548.37M
时间:2025-01-22

软件介绍

      冲突2闪电战官方版特色

      1、游戏玩法简单明了,简单的点击操作即可享受到战斗的乐趣。

      冲突2闪电战

      2、丰富的奖励系统,解锁有趣的内容,玩家将不断获得新的挑战与乐趣。

      3、引人入胜的剧情,玩家将投身到正义革命之战中, 历史现状。

      4、战争场景逼真,让玩家身临其境感受到战争的紧张与刺激。

      冲突2闪电战单位推荐

      最近发现不少萌新似乎都被战斗基地那15000金条刺客给欺骗了,于是,结合多方因素,多种实践经验,为各位萌新们推荐以下几种单位。

      1、德国喷火兵:让火焰焚尽一切!

      详细:虽然高昂的钻石价格可能会让各位萌新望而却步,但我相信,只要用过指挥官技能,喷火兵班组的人便会喜欢上喷火兵。30×12的总伤足够让他在1-2轮内摧毁任何阵地,四的移动速度与20单位的射程让它便于拉扯,配上医疗兵,什么阵地在他面前都土鸡瓦狗一般。

      推荐指数:★★★★

      2、德国侦查兵:让我猜猜你藏在哪里,宝贝?

      详细:高贵的30单位射程,高贵的最高60点伤害,让他成为了侦察波主力营的主力单位不二之选,且相对平民的金币价格,对萌新极致友好。卡好射程,ta们会告诉你什么叫极致的爆发

      推荐指数:★★★★★

      3、山猫2l坦克:碾碎他们!

      详细:在同等坦克里相对较长的25单位射程,最极致的52×8爆发伤害,以及其携带的副武器机枪,让其不管面对装甲还是人海,都能有条不紊。480的血量,22的装甲,又让其能成为你最坚实的屏障,虽然价格较为昂贵,但他值得

      推荐指数:★★★★★

      4、kfz2装甲车:到我身边来!

      详细:作为山猫的下位替代,与山猫同样的攻击范围,80×6的爆发,让其火力在车辆中极为恐怖,唯一美中不足的是较低的血量与较低的装甲,使其需要人员单位的保护,但比较亲民的价格,以及其快速的机动能力,却是萌新们开荒的不二之选。

      推荐指数:★★★★

      5、3号坦克:固守待援!

      详细:600的血量,30的护甲,让其成为友军们的坚实屏障,一门炮加两挺重机枪的武器配合,也使敌人的进攻脚步大为减缓,如果您因为缺少一位肉盾而无法通过关卡,那么,三号坦克就是你最好的选择!

      推荐指数:★★★★

      6、204阵地:听到了吗?炮弹在呼啸!

      详细:有人可能会疑惑,与201和山猫同样的武器爆发,同样的伤害范围,为什么我会推荐204,而不是201?因为虽然同为80×8的爆发,但不论是山猫还是201的装填时间都长达6秒,但204仅需1秒!极其恐怖的炮弹覆盖率,让防守战中人手一只!204会告诉你,什么人海在他面前都是虚的。

      推荐指数:★★★★★

      7、81迫击炮阵地:天降正义!

      详细:作为游戏中特殊的抛射曲线,没有任何衰减的81伤害,只要有三座阵地在,便使各种装甲望而却步,十点的携带费用也对萌新极其友好,并不算低的血量,极小的中弹面积,也能在特殊时期作为堡垒使用。

      推荐指数:★★★

      8、美国巴祖卡:吃我一发上帝的制裁!

      详细:您还缺反坦克单位吗?那么,美国的巴祖卡将是您的不二之选,150的极致伤害,21的极致射程,使他能无伤白嫖,多数装甲车辆单位,极低的价格使它极为亲民,什么,炮弹落点看脸?没关系,极低的携带点数也使他能以量取胜!

      推荐指数:★★★★

      9、波兰维修兵与波兰医疗兵:撑住,马上到!

      详细:请先无视作者恶趣味塞的武器,我相信,只要有一些rts基础或射击游戏基础的玩家们都明白,维修与医疗有多么重要,毫不夸张的说,多数关卡中反败为胜的关键就在维修兵与医疗兵,这两个单位更是几乎所有大佬们的必带装备之一,不多赘述,直接上推荐指数。

      推荐指数:★★★★★★★★★★★★★

      游戏测评

      1.多个不同类型的士兵、武器和战斗工具供玩家选择。

      2.真实的战争场景和精美的游戏画面。

      3.拥有丰富的社交功能,可以与其他玩家组队作战。

      4.支持实时对战和多种游戏模式。

      5.游戏中包含了多种任务和挑战,可以让玩家有更多的成就感。

      更新日志

      v0.9.6版本

      主要:

      1、更新版本活动,新增十二师侦察小队、军官炮导小队。

      2、增加帮助文档功能,添加基础设定描述。

      3、重置战役第二第三章节地图、尺寸扩大30-50%

      4、优化AI、重做火炮、重做车辆移动机制

      5、升级寻路机制

      次要:

      1、增加编组界面卡牌排序操作

      2、增加资源每5秒增长描述

      3、遭遇战副官ai和普通ai一致,方便斗蛐蛐

      4、增加单位信息界面的帮助跳转

      5、优化小地图表现

      6、摄像机视野范围从10-25,扩大到15-35

      7、优化写实滤镜的表现

      8、优化单位AI,歼击车、远火将会更加小心战斗

      9、增加撤退按钮,快捷移动基地

      10、调整卡包、等级、签到奖励收益,平衡游戏经济

      11、单位增加加速度设定,轻坦、高速坦克加速更快

      12、架设班组现在可以被维修兵、医疗兵治疗

      13、抛物线炮弹幅度更大

      修复:

      1、修复喷火兵班在某些情况下刷出突击班组的问题

      2、修复马克沁机枪班组数据问题

      3、修复地图按钮无效问题

      4、修复步兵地雷太小,辨识度难问题

      5、修复路径问题,添加路径功能步骤描述

      6、修复飞机扫射声音过大问题

      7、修复部分火炮离太远不攻击

      8、修复不能多选拆除

      9、修复医疗单位乱跑问题

      平衡:

      1、加强特殊载具属性+10血

      2、精锐空降步兵+20血、空降步兵+10血

      3、观察哨塔的视野50->80

      4、侦察兵视野40->60

      5、轻坦、装甲车视野30->45

      6、歼击车武器射程从35->50,装弹减少1s

      7、短管火炮射程25->35、长管火炮40->70、人口占用+2

      8、装甲多管火箭射程35->45、轻甲多管火箭射程40->60

      9、固定式火炮阵地射程50->70、固定多管35->50

      10、迫击炮优先攻击建筑,射程35->50

      11、坦克炮射程30->35

      12、冲锋枪射程18->20

      13、增加部分技能CD秒

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